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ApolloOS
Le système ApolloOS est basé sur le système d'exploitation open-source et multiplateforme AROS, une ré-implémentation complète et fidèle d'AmigaOS. Il est basé sur les API AmigaOS 3.1. C'est le système d'exploitation parfait et recommandé pour fonctionner sur le Vampire Standalone.
100 % compatible avec OS 3.x
Pour revivre l'Amiga, nous devons réinventer trois éléments fondamentaux : le chipset, le CPU et le système d'exploitation. Nous voulons que notre fork AROS devienne le nouveau système d'exploitation pour Amiga, que chaque utilisateur puisse utiliser immédiatement et qui soit 100 % compatible avec OS 3.x. Mais nous souhaitons ajouter des fonctionnalités modernes telles qu'Ethernet ou une pile USB.

Tout notre travail sur ApolloOS sera mis à la disposition du public
Notre objectif est de soutenir le matériel 68K et Amiga pour rendre le noyau AROS aussi compatible que possible. Notre branche forkée d'ApolloOS se concentrera à 100 % sur Amiga 68k et ne fonctionnera pas sur X86 ou PPC. Pour atteindre la meilleure vitesse possible, nous ajusterons les fonctions appropriées pour tirer pleinement parti de l'AMMX et du 68080.

Bien sûr, tout notre travail sera mis à la disposition conformément aux exigences de la licence AROS et les codeurs 68k sont invités à optimiser ApolloOS pour n'importe quel CPU de la famille 68k. Avec cette combinaison, le pouvoir est entre les mains des codeurs qui peuvent décider où concentrer leur temps et leurs efforts.

Nous apprécions tout le travail réalisé avant nous par ceux qui ont dépensé du temps, de l'argent et des efforts pour rendre AROS formidable. À l'avenir, notre engagement solennel est de faire fonctionner autant de logiciels 68K que possible avec notre distribution ApolloOS.
Les utilisateurs d'ApolloOS bénéficient déjà de notre travail
Nous avons constaté qu'AROS dans son état original ajoutait des couches supplémentaires d'abstraction et de confusion non vues dans l'AmigaOS original. Ce genre de gonflement incontrôlé diminue la compatibilité avec les programmes Amiga 68K originaux et ralentit le système d'exploitation. De telles abstractions sont amusantes avec des PC multi-gigahertz, mais un véritable casse-tête lorsqu'elles sont exécutées sur même le CPU 68K le plus rapide. Nous sommes en train de régler cela.

Comme vous le savez peut-être, nous avons déjà amélioré AROS de nombreuses manières.
Récemment, nous avons corrigé certains bogues dans BestModeId, nous avons également amélioré la vitesse de certaines fonctions graphiques AROS de 100%, ainsi que plusieurs fonctions exec sur 68K.

Chaque utilisateur d'AROS peut bénéficier de notre travail

Récemment, nous avons sérieusement amélioré la vitesse de l'IDE AROS. Tous ces correctifs de bogues sont renvoyés à AROS. Chaque utilisateur d'AROS peut bénéficier de notre travail. C'est ainsi que la branche ApolloOS profite à la communauté Amiga en général.
ApolloOS fonctionne sur toutes les séries Apollo V4
(V4 Stand Alone, V4 FireBird, V4 IceDrake, V4 Manticore, V4 Salamander et V4 Phoenix).
Bien qu'ApolloOS puisse fonctionner sur des 68K plus anciens, le CPU n'aura pas de bonnes performances sous AROS, ni la vitesse nécessaire pour lire des vidéos avec Riva ou jouer à des jeux exigeants comme Diablo. Notre objectif est d'améliorer la stabilité d'AROS et la compatibilité avec OS 3.x ainsi que d'améliorer les performances sur 68080.
Pour améliorer les performances, nous utiliserons l'accélération AMMX
AMMX est une nouvelle fonctionnalité ajoutée à l'architecture 68k. La fonctionnalité avancée fournie avec l'instruction AMMX signifie que les nouvelles applications et jeux qui tirent parti de cette technologie permettront une performance accélérée des jeux, de meilleures opérations vidéo et graphiques telles que les datatypes. Nous prévoyons qu'ApolloOS sera de plus en plus accéléré par AMMX à l'avenir.
AROS & ApolloOS
Notre équipe a décidé de fork le code source existant d'AROS afin d'accélérer le développement de sa branche 68k. Nous avons fait ce choix car AROS contient beaucoup de code pour différentes plateformes (x86, ARM, 68k) qui n'est pas pertinent dans notre cas. La suppression de tout ce code inutilisé facilitera le développement (temps de compilation plus court, compréhension du code plus facile), permettra plus rapidement les améliorations actuellement à l'étude, et pourrait éventuellement améliorer les performances globales. Notre objectif est d'améliorer le support 68k d'AROS et d'améliorer sa compatibilité avec AmigaOS3 autant que possible. Certains bénévoles courageux de l'équipe ont poursuivi cet objectif et ont commencé à maintenir ce fork. Le code actuel est entièrement disponible sur GitHub de l'équipe Apollo.
Maintenant, vous aussi pouvez participer au développement du système d'exploitation Amiga 68k.
Si vous souhaitez vous y engager, vous trouverez ici des instructions de compilation complètes et faciles : Wiki de Construction AROS sur GitHub.
Libérons ensemble le système d'exploitation !
Nous avons à peine commencé et avons un avenir passionnant devant nous pour revivre l'Amiga et le système d'exploitation. Nous vous invitons à nous aider à développer et tester ApolloOS. Vous pouvez maintenant aussi contribuer à revivre l'Amiga ! Un des aspects les plus attrayants d'AROS est son ouverture qui met le pouvoir entre les mains de ceux qui souhaitent contribuer. Depuis la publication d'ApolloOS RC1, de nombreux utilisateurs ont rejoint notre section ApolloOS-Dev ou le serveur Discord #ApolloTeam et ont contribué du code, réalisé des recompilations et des tests. Pour nous, c'est la perfection et exactement le type d'esprit communautaire avec lequel nous voulons être connectés. N'hésitez pas à rejoindre notre section Betatest sur notre Forum et le canal Discord ApolloOS-dev.